리니지m 켄트 서버 요정 스킬 트리? 바람속성 땅속성

리니지m 켄트 서버에서 요정을 키운지 3주 정도 된 것 같습니다 과금도 따로 하지 않았고 사전예약도 안했습니다 거기에 초반 패스도 다른 서버에서 써서 정말 아무 도움없이 키우고 있습니다 그래서 그런지 정말 키우기 힘드네요 스킬도 60넘어가면서 한두개씩 배웠습니다 일단 예전에는 바람속성에만 있는 윈드워크라는 스킬이 있어서 바람속성이 대세였는데 이제 윈드워크 스킬이 엘리멘탈 스피드로 바뀌면서 전 속성이 쓸 수 있게 되어 어느 정도 바람속성의 독주를 막은 것 같습니다 그러나 물과 불은 여전히 안 좋아서 무과금 유저들은 땅 속성을 택해서 방어를 높이는 것 같네요 물론 스톰샷이 바람속성이라 여전히 바람속성의 인기가 높으나 무과금은 구하기가 어려워 그림의 떡인 것 같네요 그래서 무과금의 경우에는 땅속성이 좀 더 나은 것 같습니다 무과금 입장에서는 요정의 리부트가 좀 필요할 것 같네요

리니지m 켄트 서버 요정 스킬 트리? 바람속성 땅속성

리니지m 켄트 서버에서 요정을 키운지 3주 정도 된 것 같습니다 과금도 따로 하지 않았고 사전예약도 안했습니다 거기에 초반 패스도 다른 서버에서 써서 정말 아무 도움없이 키우고 있습니다 그래서 그런지 정말 키우기 힘드네요 스킬도 60넘어가면서 한두개씩 배웠습니다 일단 예전에는 바람속성에만 있는 윈드워크라는 스킬이 있어서 바람속성이 대세였는데 이제 윈드워크 스킬이 엘리멘탈 스피드로 바뀌면서 전 속성이 쓸 수 있게 되어 어느 정도 바람속성의 독주를 막은 것 같습니다 그러나 물과 불은 여전히 안 좋아서 무과금 유저들은 땅 속성을 택해서 방어를 높이는 것 같네요 물론 스톰샷이 바람속성이라 여전히 바람속성의 인기가 높으나 무과금은 구하기가 어려워 그림의 떡인 것 같네요 그래서 무과금의 경우에는 땅속성이 좀 더 나은 것 같습니다 무과금 입장에서는 요정의 리부트가 좀 필요할 것 같네요

리니지m 켄트 신서버 쌀먹 완전 무과금 2주 해보기

리니지m 은 이미 나온지 6년이 지난 게임이라 쌀먹하기가 어렵다고 하지만 그래도 1년에 한두번 신서버가 나오면 어느 정도 가능성이 있다고 해서 한번 2주간 신서버에서 쌀먹을 시도해보았습니다 과금은 하지 않고 패스도 이벤트 패스만 했습니다 쌀먹을 하려면 다이아 1000개 정도 모아야 2만원 정도가 되는데 결론부터 말씀드리면 2주간 100개 정도 모았습니다 그리고 앞으로 2주 정도해야 1000개 정도 모을 수 있을 것 같다는 생각이 드네요 실패 원인은 크게 두 가지입니다 서버가 시작하자마자 들어가지 않고 2주 정도 지난 후에 들어가면 거의 의미가 없는 것 같네요 특히 신서버의 경우에는 이미 해봤던 분들도 많이 들어오고 공략집도 많아서 다들 성장 속도가 빠릅니다 따라서 2주 늦는 것은 거의 치명타인 것 같네요 일주일이 마지노선인 것 같고 신서버의 경우에는 하루가 정말 큰 것 같습니다 두번째는 역시 무과금이라는 것입니다 리니지m의 경우 쌀먹을 하려고 해도 최소과금은 필요한 것 같습니다 일종의 시드라고 볼 수 있는데 이게 얼마나 더 크게 돌아오는지는 게임 노하우와 얼마큼의 시간을 넣느냐에 따라 다른 것 같네요 앞으로 2주는 더 해볼 생각입니다 그래도 게임은 재밌으니 해보고 블로그 쓰기에도 좋으니 한번 해보겠습니다

리니지 클래식, 리니지M, 오딘 쌀먹 근황 실상

리니지 클래식, 리니지M, 오딘 쌀먹으로 한달에 300만원씩 벌 수 있다는 뉴스가 많은데 실상은 어떨까요? 최근 뉴스에서 20대 30대가 취직 전선에 뛰어들기 보다는 차라리 게임 쌀먹을 통해 생활비를 충당한다는 내용이 많이 나오는 것 같습니다 자신이 좋아하는 게임을 하면서 생활비도 벌기 때문에 나쁘지 않다는 의견과 사회적인 경험이 축적되지 않기 때문에 장기적으로 개인과 사회의 손실이라는 의견이 있는 것 같네요 게임 쌀먹에 대한 의견이야 개인적인 주관이 들어가는 것이니 논외로 하고 실제로 이렇게 게임쌀먹으로 생활비를 충당하는 것이 가능한 이야기일까요? 물론 어디에서나 잘하는 사람은 어느 분야에서든지 충분히 생활비 충당이 가능합니다 게임 쌀먹도 마찬가지로 잘하는 사람은 월 300만원이 아니라 그 이상도 가져갈 것이죠 문제는 노력으로 누구나 할 수 있는지겠죠? 일단 다음의 조건을 갖춰야지만 월 300만원 이상의 수익이 가능할 것입니다 첫번째로는 시간입니다 하루에 10시간 정도는 게임을 할 수 있는 시간이 있어야할 것입니다 물론 개인차는 나겠지만 어찌되었든 충분히 게임을 할 시간이 있어야합니다 어느 정도 궤도에 오르면 자동 사냥으로 시간을 줄일 수 있겠지만 그래도 상당한 시간이 필요합니다 두번째로는 게임에 대한 지식입니다 원래 게임을 오랜 기간 해온 사람들은 너무 쉽게 게임에 적응할 수 있지만 아닌 사람이 쌀먹을 위해 게임을 한다면 최소 몇 주에서 보통은 몇 달 게임에 적응해야 합니다 쌀먹을 처음하는 사람들은 게임 시작하자마자 쌀먹이 된다고 생각하는 분들이 많은데 만약 그렇게 생각하셨다면 상당히 게임에 대한 지식이 없는 것이기 때문에 몇 달 게임에 적응해야할 것 같네요 보통 게임마다 어느 정도 레벨을 달성해야 재화의 거래를 허용하고 레벨이 달성했더라도 거래가 가능한 의미있는 아이템을 획득할 수 있는 레벨까지 올라가려면 적어도 몇 주가 걸립니다 물론 신작게임이고 아주 진입장벽이 낮은 경우는 며칠만에도 가능하지만 그런 게임은 매우 경쟁이 심합니다 세번째로는 장비입니다 쌀...

역대 한국 박스 오피스 10위 - 왕과 사는 남자 몇 위까지 갈까?

현재 왕과 사는 남자를 제외한 한국 역대 박스 오피스 순위 10위입니다 외국 영화가 세 편 포함되어 있습니다 (아바타, 겨울왕국2, 어벤져스4) 왕과 사는 남자는 3월 15일까지 집계한 관객수가  1346만7844명이라고 하네요 13일부터 15일까지 주말 동안 관객수 125만3000여명,  15일은  47만 8150명이었다고 합니다   개봉한지 40일 정도라 점차 관객수가 줄어들 타이밍이긴 하지만 아직도 주말 관객수가 100만명에 가까운 수치라 다들 최소 1500만명은 가지 않을까 예측하는 분위기네요 1500만명까지 가면 외국 영화들을 다 제치고 역대 3위입니다 특히 최근에는 영화 관람료도 오르고 예전보다 영화관도 많이 줄어들었고 무엇보다 넷플릭스의 영향력이 있는 상태라 대단한 수치인 것 같습니다 1위 명량 개봉 2014년 누적 관객수 17615844명 2위 극한직업 개봉 2019년 누적 관객수 162,66,338명 3위 신과함께 죄와 벌 개봉 2017년 누적 관객수 14,414,658명 4위 국제시장 개봉 2014년 누적 관객수 14,263,781명 5위 어벤져스 엔드게임 개봉 2019년 누적 관객수 13,934,592명 6위 겨울왕국2 개봉 2019년 누적 관객수 13,747,792명 7위 아바타 개봉 2009년 누적 관객수 13,624,328명 8위 베테랑 개봉 2015년 누적 관객수 13,414,009명 9위 서울의 봄 개봉 2023년 누적 관객수 13,127,990명 10위 괴물 개봉 2006년 누적 관객수 13,019,740명

오딘 리세마라 걸리는 시간 60리세 70리세 72리세

오딘은 나온지 거의 5년이 된 게임이라 이제 인기가 많이 시들해진 것 같습니다 하지만 여전히 하는 사람은 존재하고 어느 정도 전투력이 있다면 쌀먹이 가능합니다 그리고 리세마라라는 것이 대부분 게임사에서 패치를 통해 없애는 반면 오딘에서는 이미 컨텐츠화되어 갑자기 규칙에 변동이 생기거나 하지 않는 점도 매우 좋은 것 같습니다 저도 한동안 리세마라 안하다가 최근 그냥 할게 없어서 해봤는데 생각보다 정보가 적어서 좀 자세히 적어볼까 하네요 일단 리세마라의 목적을 명확히 해야합니다 영웅 아바타, 영웅 탈것이 목적이라면 반드시 70리세를 해야하고 영웅 아바타만 목적이면 60리세가 좋습니다 그리고 60리세와 70리세는 확실히 시간 차이가 거의 2~3배 나기 때문에 잘 선택해야 합니다 60리세 영웅 아바타가 목적으로 빠르게 리세마라하고 싶다면 60리세 추천드립니다 전투력이 5만이 넘어간다면 요툰하임에서 지하감옥 열릴때까지 (3-16 인가 그럴거에요) 메인 퀘스트 밀어주고 바로 지하감옥 7층 정도 8시간 돌리면 어느 정도 가능합니다 전투력이랑 캐릭터 성능에 따라 다르긴 하겠지만 5만 넘기면 8시간 두 번 이내에는 거의 대부분 60레벨찍을 수 있고 빠른 분은 8시간 내에도 찍는 것 같네요 그리고 더 짧은 시간 안에 깨는 분들은 제 글을 읽지 않을 것 같네요 지하감옥에서 8시간이 넘을 것 같은 분들은 메인퀘스트로 쭈욱 깰 수도 있는데  니다르벨리를 모두 깨면 대충 60레벨에 가까워집니다 나머지는 지하감옥 활용하면 될 듯 합니다 70리세 대부분은 영웅 탈것까지 노리시고 리세마라하겠죠? 다만 전투력이 7만을 넘기지 못하면 시간이 많이 걸립니다 일단 지하감옥으로 70까지 가려면 5~6만 전투력가지고는 20시간 이상 걸릴 것 같네요 특히 8층 이상을 돌릴 수 없다면 시간은 더 늘어날 것 같아요 그래서 7만이 넘어서 지하감옥 9층이나 10층을 돌릴 수 있는 상황이 아니라면 메인퀘스트를 밀 수 밖에 없습니다 대충 알브하임을 모두 깨면 70 근처로 나오고 나머지는 다음 챕터 퀘스트를...

오딘 전투력 측정 계산기 - 회피, 스킬대미지 등의 올라가는 스탯 확인하는 용도

 오딘 전투력 측정 계산기 오딘은 곧 5년째를 맞이하는 게임입니다 하지만 여전히 하는 사람이 많죠 최근에는 리니지 클래식이나 아이온2로 많이 간 것 같은데 결국 다시 돌아오는 사람들도 많은 것 같습니다 여기서는 간단한 오딘 전투력 계산기입니다 아이템 수집컬렉션 박을 때 다이아를 배분할텐데 미리 전투력 계산기로 더 효율적으로 수집 컬렉션하는게 좋을 것 같네요 만약 컬렉션으로 회피1, 스킬대미지1이 올라간다고 한다면 아래에서 회피1, 스킬대미지1 입력하면 40 전투력이 올라갈 것입니다 두가지 이상 스탯 넣을때는 스탯 추가하면 되겠죠? 이렇게 비교해보고 컬렉션 모으면 효율적일 것 같습니다 없는 스탯도 종종 있는데 나중에 업데이트 한번 할게요~ 전투력 계산기 스탯 추가 전투력 계산 총 전투력 0

How to Calculate the Size of Korean Apartments

Korean apartment culture is quite unique.  In recent years apartment prices have increased significantly and this has attracted the attention of many foreigners who are curious about apartments in Korea. Interest has grown even more as the song Apartment by Rose  of BLACKPINK became one of the biggest hit songs of 2025. However apartment sizes in Korea are often expressed using a traditional unit called pyeong rather than square meters.  This unit is mostly used only in Korea.  For this reason this page provides a simple calculator that converts square meters into pyeong. Pyeong to Square Meter Conversion Calculator (평수 제곱미터 변환 계산기) 평 Pyeong 제곱미터 Square meter

섭씨 화씨 변환 방법과 간단한 섭씨 화씨 계산기

온도를 표시하는 방식에는 여러 가지가 있습니다.  한국에서는 보통 섭씨 Celsius 를 사용하고 미국에서는 화씨 Fahrenheit 를 많이 사용합니다. 그래서 해외 자료를 보거나 미국 날씨 정보를 볼 때 섭씨와 화씨 변환이 필요할 때가 많습니다. 대표적인 변환 공식은 다음과 같습니다. 섭씨를 화씨로 변환 F = C × 9 ÷ 5 + 32 화씨를 섭씨로 변환 C = F − 32 × 5 ÷ 9 예를 들어 보겠습니다. 섭씨 0도 → 화씨 32도 섭씨 25도 → 화씨 77도 섭씨 30도 → 화씨 86도 섭씨 화씨 변환 계산기 섭씨 Celsius 화씨 Fahrenheit

아라문의 검 탄야의 비밀 귓속말 조직

아라문의 검이 벌써 5화를 맞이하고 있습니다. 아라문의 검은 아스달연대기 시즌2로 시즌1이 18화인 것에 비하면 시즌2는 12화로 양으로는 조금 부족한 것 같습니다. 사실 후반으로 갈수록 더욱 흥미진진해질 것 같아서 개인적으로는 좀 더 길었으면 하는데 아쉽네요. 아라문의 검 5화부터는 탄야의 비밀조직인 귓속말 조직이 본격적으로 활동을 할 것 같습니다. 하지만 조직원들이 아무 것도 모르는 아이들인 경우가 많을 것이기 때문에 본격적인 활동이라는 말 자체가 좀 이상하네요. 어찌되었든 귓속말 조직이 점점 중요해질 것 같네요. 귓속말 조직이란?

갤럭시S23 안드로이드 14 기반 원UI 6.0

원UI는 삼성 갤럭시 시리즈의 다양한 기기들에서 사용되는 사용자 인터페이스입니다. 원유아이는 Samsung Experience의 업그레이드 버전으로 볼 수 있습니다. 이는 갤럭시 시리즈의 스마트폰, 태블릿, 워치, 핏니스 장비, 북과 같은 다양한 디바이스에서 통일된 사용자 경험을 제공하기 위해 디자인되었다고 하네요.   이러한 원UI는 매 해 새로운 기능과 업데이트가 공개하는데 이번에는 안드로이드14에 기반한 원UI 6.0 베타에 대해 2차 업데이트를 출시한다고 하네요. 이번 업데이트에서는 홈 앱 충돌 문제, 보안 폴더 멀티-윈도우 안정성 향상, S펜 버튼 사용 시 지우기 관련 버그 수정, 소프트웨어 업데이트 후 성능이 느려지던 버그 수정, 갤럭시 버즈 사용 시 통화음 문제 개선 외에 기타 여러 버그 및 기능들이 개선됐다고 합니다.  

달빛조각사 다크게이머 거래소 판매 언제 열리는지?

달빛조각사 다크게이머에서 아이템을 사는 것은 더 일찍 열리는데 아이템을 파는 것은 어느 정도 레벨이 올라야 올릴 수 있습니다. 어느 게임이나 비슷한데요. 달빛조각사 다크게이머는 거래소 판매가 메인퀘스트 진도에 따라 열립니다. 정확히는 2장 메인퀘스트의 3-19를 깨야 열립니다. 정확하지는 않지만 하루종일 붙어서 메인퀘스트 밀면 가능한 것 같네요. https://blog.naver.com/mobilecomputer/223232015005

아레스 방치모드 자동사냥 거래소 레벨

아레스 라이즈오브 가디언즈는 2023년 7월 25일에 릴리즈된 카카오게임즈 배급의 게임으로 미래를 배경으로 한 MMORPG입니다. 게임사에서는 미래를 배경으로 한 SF MMORPG라고 차별화를 얘기하고 있지만 실제로 플레이를 해보면 몇몇 부분에서 변화를 준 리니지라이크형 게임이 맞는 것 같습니다. 일단 아레스 라이즈오브 가디언즈의 경우 기본틀은 메인 퀘스트를 밀면서 캐릭터의 레벨을 키우고 레벨에 따라 거래소, 던전 등 다양한 컨텐츠가 오픈이 됩니다. 여기서 캐릭터의 레벨을 키운다는 것에서 여러가지 버전이 있는데 캐릭터 자체의 레벨을 키우는 것과 캐릭터에 부착되는 아바타나 탈것, 펫 등의 레벨 및 콜렉션까지 모두 포함되는 개념입니다. 이런 개념에서 볼때 아레스 역시 똑같이 레벨을 이러한 요소들로 키우는 것이고 이렇게 레벨이 높아지면 컨트롤이나 전략보다 훨씬 잘하게 되는 점이 다른 MMORPG와 비슷한 점이라고 할 수 있습니다. 이렇게 레벨을 올리는 방법은 주로 게임에 시간을 투자하거나 아니면 현질을 해서 아이템을 좋은 것을 하는 방법 외에는 크게 없는데 결국 시간은 비슷해진다고 했을때 현질에 의해서 레벨이 달라지게 되며 그 현질의 규모에 따라 캐릭터의 능력치가 달라지기 때문에 많은 비판을 받는 것 같습니다. 처음에는 아레스 라이즈오브 가디언즈가 자동사냥이 아닌 수동사냥인 것처럼 홍보를 했었던 것도 같은데 일단 방향조작은 키보드로만 되는 것 같습니다. 즉 마우스 클릭으로 방향을 정할 수가 없으니 매우 불편하네요. 하지만 게임을 하다보면 방향을 정할 필요가 거의 없어서 큰 불편을 못 느낍니다. 결국 게임의 손맛은 없는 것이고 괜히 방향키만 마우스로 해서 일부로 불편하게만 했네요. 이 게임사에는 QC보는 사람이 없는 것인지 아니면 실제로 쭈욱 게임을 진행한 테스터가 없는건지 이해는 가지 않습니다. 조금만 하다보면 이게 불편하기만 하고 장점이 하나도 없는 것은 알텐데요. 어찌되었든 아레스는 자동사냥인데 아주 불편하게 방해만 하는 수동요소를 넣었습니다. 즉 게임의 손맛을...

제노니아 방치모드 오프라인플레이 후기

제노니아 크로노 브레이크는 2023년 6월 27일 오픈한 컴투스의 게임입니다. 유명한 IP 게임으로 기대를 모았으나 두 달이 지난 지금 그렇게 성공한 게임으로 보여지지는 않고 있습니다. 하지만 몇 번 플레이를 해보니 나름 재밌는 구성으로 되어있고 최근 방치모드인 오프라인플레이도 생겨서 후기를 적어볼까 합니다.   일단 제노니아의 경우 유명IP를 이용했고 그래서 그런지 최근 MMORPG와는 다른 평면형 그래픽 느낌이 많이 납니다. 그래서 그런지 게임이 그렇게 무거운 느낌은 아니며 최근 오픈한 아레스의 경우에는 너무 무거워서 플레이할때마다 메모리도 많이 먹고 버거운데 생각보다 가벼워서 플레이 환경이 나쁘지 않습니다. 또한 2D 그래픽도 나름 감성이 있는 것 같구요. 하지만 메인퀘스트 위주로 레벨을 올리는 것이라 새로운 느낌은 별로 없습니다. 그래도 자동사냥 시스템이 잘 되어있고 최근 방치모드인 오프라인플레이로 8시간 돌릴 수 있어 직장인들에게는 좋은 것 같네요. 사실 그렇게 잘되는 게임도 아니고 그러다보니 오프라인플레이가 나중에 개발된다고 했을때 믿지 않았습니다. 하지만 1달 좀 넘으니 업데이트로 만들었네요. 그 부분은 칭찬할 수 있을 것 같습니다. 최소한 실질적인 서비스 개선 작업을 매출이 나쁘다고 포기하지는 않은 것 같네요. 새벽5시 기준으로 초기화가 되며 8시간이기 때문에 자기 전에 돌려놓고 자면 경험치 손실없이 컴퓨터를 끌 수 있어서 좋은 것 같네요. 그리고 아직 파란템이 많이 풀리지를 않아서 그나마 시세를 유지하고 있어서 거래소도 당분간은 유지될 듯 합니다. 그리고 필드보스와 월드보스가 있는데 다른 게임에 비해서는 참가하는게 수월하지는 않은 것 같습니다. 사용자 인터페이스가 다른 게임에 비해 친절하지 않아서 다른 게임을 하다 이 게임을 하면 굉장히 불편할 거에요. 이런걸 보면 오딘은 정말 사용자 인터페이스는 잘 만든 것 같습니다. 오딘하다 다른 게임하면 너무 불편한 것 같으니까요. 최근 게임회사들의 매출이 점점 떨어진다고 하는데 너무 비슷한 게임만...

친구들이나 직장에서 펜션이나 호텔 등으로 여행갈 때 준비위원들이 필요한 게임 필수품 조이패드 포함

이미지
이제 겨울방학도 되고 연초도 되니 여행을 준비하는 분들이 많을 것 같습니다. 그 중에는 연인이나 가족과 함께 가는 분들도 있고 친구와 가는 분들도 있을 것 같습니다. 만약 연인이나 가족이라면 사실 이 제품은 크게 필요가 없을 것 같고 남성친구들끼리 가는 여행이나 직장이나 단체에서 가서 일행을 재밌게 해줘야하는 책임이 있는 준비위원이나 오락반장 역할의 분이라면 도움이 될 것 같네요. 바로 옛날 게임인데요. 요즘 펜션이나 호텔과 같은 숙소에는 대부분 스마트티비가 설치되어 있습니다. 여기에 연결만 하면 바로 오락실로 변하는 제품이네요. 사실 저는 이 상품을 사지는 않았습니다. 이미 조이스틱과 옛날 게임을 왠만큼 가지고 있어서 컴퓨터에 이미 할 수 있게 해놓았기 때문이죠. 그리고 어렸을 적 친구들과 같이 여행갈 일이 아직은 없어서요. 하지만 초중고등학교 동성친구들이랑 여행을 가는 일이 생기면 꼭 챙길 것 같아요. 가격도 4만원이 채 안되는데 양주나 고량주 한병 가지고 가는 것보다는 훨씬 재밌게 놀 수 있을 것 같네요. 어렸을때 스트리트파이터 한번 안해본 304050은 없을 것 같은데 특히 남성분이라면 오락실 추억 제대로 나겠죠. 만약 어렸을 때 친구와 스트리트파이터로 대결을 한적이 있다면 아마 평생 다시 못할거라고 생각했던 그 장면이 다시 펼쳐질 수 있습니다. 사실 이렇게 적다보니 주객이 바뀔 수도 있다는 생각이 드네요. 여행을 가서 시간을 보내기 위해 이런 아이템을 준비하는게 아니라 이걸로 옛날의 추억을 되살리기 위해 친구들에게 연락해서 여행을 잡을 수도 있을 것 같네요. 저도 만약 친구들과 이런 게임을 다시 한다면 그 기분이 굉장히 묘할 것 같다는 생각이 듭니다. 하지만 연인이나 가족이랑 여행을 갈 때 이런 것을 가지고 가면 참 눈치없는 사람이란 얘기를 듣겠죠? 설치 방법을 보니 예전에 패밀리나 겜보이 설치하는 방법과 거의 일치하네요. 그냥 꼽고 연결하고 선택하고. 자세한 방법은 관련된 페이지에 모두 있으니 한번 둘러봐도 좋을 것 같습니다. "이 포스...

유럽국가수 50개 목록

그리스 리히텐슈타인 불가리아 아일랜드 체코 네덜란드 모나코 산마리노 아제르바이잔 코소보 노르웨이 몬테네그로   세르비아 안도라 크로아티아 덴마크 몰도바 스웨덴 알바니아 키프로스 독일 몰타 스위스 에스토니아 튀르키예 라트비아 바티칸 스페인 영국 포르투갈 러시아 벨기에 슬로바키아 오스트리아 폴란드 루마니아 벨라루스 슬로베니아 우크라이나 프랑스 룩셈부르크 보스니아헤르체고비나 아르메니아 이탈리아 핀란드 리투아니아 북마케도니아 아이슬란드 조지아 헝가리

스위트홈 시즌2 서이경 딸 아이 이름은? 아이?

스위트홈 시즌2에서 서이경의 딸은 아주 중요한 역할을 할 것으로 보입니다. 보통 이런 류의 드라마에서는 대부분의 결말이 새로운 세대를 통해 극복되는데 인간과 괴물화된 개체의 아이는 이러한 상징성을 가지기 때문이죠. 그런데 스위트홈 시즌2 어디를 뒤져봐도 서이경 딸 아이 이름은 없네요. 누구도 이 아이의 이름을 부르는 것을 본 기억이 없습니다. 이렇게 주요한 역할에 이름이 없다는 것은 일부러 붙이기 않았다는 것이겠죠. 그만큼 역할의 특수성을 상징했다고 생각합니다. 스위트홈 시즌2 서이경 딸 아이 정체

운수 오진 날 파트1 마지막 부분 황순규 너 누구야?

운수 오진 날 파트1 마지막 부분에서 황순규는 드디어 자신의 아들을 죽인 범인 금혁수를 마주하게 됩니다. 손에는 총을 들었기 때문에 완전히 복수를 하나 싶었는데 갑자기 황순규가 금혁수를 보더니 너 누구야?라고 합니다. 그리고 화면에는 황순규가 가지고 있던 금혁수 사진이 보여지는데 그 사진의 인물은 황순규 앞에 있는 금혁수가 아니었습니다. 그럼 누구일까요? 이에 대한 해답이 운수 오진 날 파트2에서 이루어질 것 같네요. 운수 오진 날 파트1 마지막 부분 황순규 너 누구야?

갤럭시S23 미국 안드로이드 14 원UI 6.0 업데이트 시작 그리고 갤럭시Z 플립5 안드로이드 14 업데이트

최근 삼성전자가 유럽과 일부 아시아 국가에 이어 미국에서도 갤럭시 S23 시리즈에 대한 안드로이드 14 기반 원 UI 6.0 정식 업데이트를 시작했습니다 . 미국에서 제공 중인 업데이트 펌웨어 버전은 S91xUSQUBWK4 이며 , 해당 버전에는 11 월 보안 패치가 포함되어 있습니다 .  국내에서는 아직 원 UI 6.0 정식 업데이트 소식이 알려지지 않았는데   삼성은 현재 최종 후보 버전의 검증을 진행 중으로 알려져 있습니다 . 삼성 측은 앞으로 1~2 주 내에 정식 업데이트를 제공할 예정이나   아직 정확한 출시 날짜는 공개되지 않았습니다 . 갤럭시 S23 시리즈 정식 업데이트 이후에는 갤럭시 Z 플립 5, 갤럭시 Z 폴드 5, 갤럭시 S22 시리즈에도 정식 업데이트가 예정되어 있습니다 . 또한 , 원 UI 6.0 은 매끄러운 디자인과 다양한 개인화 옵션 등을 통해 향상된 사용성을 제공합니다 . 이번 업데이트에서는 새로운 기본 글꼴이 제공되었고 , 삼성 키보드에는 새로운 이모지 (Emoji) 가 추가되어 더욱 세련된 모습으로 개선되었습니다 . 또한 , 화면 상단에 위치한 ‘ 빠른 설정창 ’ 도 사용성을 개선하여 사용자가 가장 많이 사용하는 기능에 쉽게 접근할 수 있도록 레이아웃이 개편되었습니다 . 사용자의 사용 습관과 취향에 따라 다양한 옵션을 설정할 수 있는 개선도 이루어졌습니다 . ' 모드 및 루틴 ' 기능에서는 수면 , 운전 등 특정 모드에 따라 ‘ 잠금 화면 ’ 이 자동으로 변경되도록 개인 설정이 가능합니다 . 또한 , 사용자에게 편의를 제공하기 위해 새로운 카메라 위젯이 도입되었습니다 .  새로운 위젯은 자신의 취향에 따라 카메라 모드를 맞춤 설정하고   촬영한 사진과 동영상을 저장할 앨범을 각각 다르게 선택할 수 있습니다 . 이러한 카메라 사용성 편의는 최근 핸드폰에서 사진의 중요성이 얼마나 중요하고 경쟁사 아이폰과의 관계에서도 중요한지 나타내어 줍...

갤럭시S23 울트라 상세스펙

이미지
갤럭시 S23 울트라 모델은 1 테라바이트의 스토리지 용량을 가진 삼성갤럭시의 최신 플래그쉽 스마트폰입니다 .  가격은 거의 200만원에 육박하는데 이제 플래그쉽 스마트폰의 가격이 200 만원 근처까지 올랐네요 . 이 모델은 스냅드래곤 8 Gen2 칩셋을 탑재하고 있습니다. 운영 체제는 안드로이드 13 이며  UI 로는 원유아이 5.1 버전이 적용되었습니다 . RAM 은 단일 버전으로만 제공되며   S23 및 S23 플러스는 8 기가 RAM 을 사용하고 S23 울트라는 12 기가 RAM 을 사용합니다 . 스토리지 용량은 S23 및 S23 플러스는 256 기가 또는 512 기가로 선택 가능하며  S23 울트라는 256 기가 , 512 기가 , 1 테라바이트로 선택할 수 있습니다 . 이제 스토리지 용량이 1테라바이트까지 올라갔습니다. 외장형 메모리가 필요없을 정도의 용량임은 분명한 것 같으나 외장형 메모리 슬랏이 있으면 좋겠다는 생각은 조금 듭니다. 비용이 많이 드는 것인지 구조상 어려운 것인지 아니면 뭔가 다른 큰 그림이 있는 것인지는 저로서는 알 수가 없네요. 디스플레이는 S23 은 6.1 인치 , S23 플러스는 6.6 인치 , S23 울트라는 6.8 인치의 크기에 해당하며   해상도는 각각 FHD+ 및 QHD+ 입니다 . 새 모델은 모두 AMOLED 패널을 사용하며  S23 시리즈는 1750 니트까지 밝기를 지원합니다 . 갤럭시S23은 카메라에 대한 홍보를 매우 많이 했습니다. 아니 최근에는 거의 카메라 스펙으로 홍보를 하는 느낌이 강합니다. S23 및 S23 플러스는 트리플 카메라를 가지고 있으며  S23 울트라는 쿼드 카메라를 탑재합니다 . S23 및 S23 플러스의 광각 카메라는 5000 만 화소이며  S23 울트라의 광각 카메라는  1 억 화소입니다 . 망원 카메라도 S23 울트라가 2 개를 가지고...

MSI 지포스 RTX 40 GAMING SLIM 시리즈 4060 4070 4080 4090성능 및 가격

이미지
최근 앤비디아의 실적이 개선되고 주가도 많이 올라 많은 주목을 받고 있습니다. 예전에는 그래픽카드 가격이 그렇게 비싸지 않아서 필요하면 사서 끼지 하는 생각이 강했지만 요새는 남편들의 워너비가 될 정도로 가격이 비싸졌네요. 그래서 그런지 이제 그래픽카드의 신작 라인 발표도 굉장히 관심을 많이 받는 것 같습니다. 최근 MSI 가 발표한 게이밍 슬림 (GAMING SLIM) 시리즈는 작은 크기와 가벼운 무게의 그래픽 카드를 소개한 제품군입니다 .  이 시리즈는 그래픽 카드의 전력 사용량을 효율적으로 관리하여 성능을 유지하면서   그래픽 카드의 크기와 무게를 줄이는 것을 목표로 하였다고 하네요. 과거에는 그래픽 카드의 성능을 향상시키기 위해 많은 전력이 필요했습니다 .  이로 인해 그래픽 카드가 더 많은 전력을 소비하며 열을 발산하고   이에 따라 그래픽 카드의 크기도 커지는 문제가 있었습니다 .  그러나 최근에는 GPU 제조 기술의 발전으로 인해 전력 소모가 더 효율적으로 관리될 수 있게 되었습니다 .  이로 인해 전력을 절약하면서도 성능을 향상시킬 수 있게 되었습니다 .  이러한 발전은 그래픽 카드를 더 작고 가벼운 디자인으로 만드는 가능성을 열어주었습니다 . MSI 의 게이밍 슬림 시리즈는 이러한 발전을 활용하여 작고 가벼운 그래픽 카드를 제공하려는 시도로 볼 수 있습니다 .  이로 인해 그래픽 카드의 크기와 무게가 줄어들어   컴퓨터 케이스 내부에 더 쉽게 장착할 수 있습니다 . 발표된 정보에 따르면  RTX 4060 Ti GAMING X SLIM 시리즈에서는 크기와 무게가 함께 줄어든 것으로 나타납니다 .  반면에 RTX 4070 Ti GAMING X SLIM 시리즈에서는 크기가 약간 감소하지만   높이와 폭이 조금 더 커진 것으로 보입니다 .  이러한 디자인 선택은 그래픽 카드의 냉각을 위한 구조적인 고려 때문일 수 있습니다 ....