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아라문의 검 탄야의 비밀 귓속말 조직

아라문의 검이 벌써 5화를 맞이하고 있습니다. 아라문의 검은 아스달연대기 시즌2로 시즌1이 18화인 것에 비하면 시즌2는 12화로 양으로는 조금 부족한 것 같습니다. 사실 후반으로 갈수록 더욱 흥미진진해질 것 같아서 개인적으로는 좀 더 길었으면 하는데 아쉽네요. 아라문의 검 5화부터는 탄야의 비밀조직인 귓속말 조직이 본격적으로 활동을 할 것 같습니다. 하지만 조직원들이 아무 것도 모르는 아이들인 경우가 많을 것이기 때문에 본격적인 활동이라는 말 자체가 좀 이상하네요. 어찌되었든 귓속말 조직이 점점 중요해질 것 같네요. 귓속말 조직이란?

아라문의 검 탄야의 비밀 귓속말 조직

아라문의 검이 벌써 5화를 맞이하고 있습니다. 아라문의 검은 아스달연대기 시즌2로 시즌1이 18화인 것에 비하면 시즌2는 12화로 양으로는 조금 부족한 것 같습니다. 사실 후반으로 갈수록 더욱 흥미진진해질 것 같아서 개인적으로는 좀 더 길었으면 하는데 아쉽네요. 아라문의 검 5화부터는 탄야의 비밀조직인 귓속말 조직이 본격적으로 활동을 할 것 같습니다. 하지만 조직원들이 아무 것도 모르는 아이들인 경우가 많을 것이기 때문에 본격적인 활동이라는 말 자체가 좀 이상하네요. 어찌되었든 귓속말 조직이 점점 중요해질 것 같네요. 귓속말 조직이란?

갤럭시S23 안드로이드 14 기반 원UI 6.0

원UI는 삼성 갤럭시 시리즈의 다양한 기기들에서 사용되는 사용자 인터페이스입니다. 원유아이는 Samsung Experience의 업그레이드 버전으로 볼 수 있습니다. 이는 갤럭시 시리즈의 스마트폰, 태블릿, 워치, 핏니스 장비, 북과 같은 다양한 디바이스에서 통일된 사용자 경험을 제공하기 위해 디자인되었다고 하네요.   이러한 원UI는 매 해 새로운 기능과 업데이트가 공개하는데 이번에는 안드로이드14에 기반한 원UI 6.0 베타에 대해 2차 업데이트를 출시한다고 하네요. 이번 업데이트에서는 홈 앱 충돌 문제, 보안 폴더 멀티-윈도우 안정성 향상, S펜 버튼 사용 시 지우기 관련 버그 수정, 소프트웨어 업데이트 후 성능이 느려지던 버그 수정, 갤럭시 버즈 사용 시 통화음 문제 개선 외에 기타 여러 버그 및 기능들이 개선됐다고 합니다.  

달빛조각사 다크게이머 거래소 판매 언제 열리는지?

달빛조각사 다크게이머에서 아이템을 사는 것은 더 일찍 열리는데 아이템을 파는 것은 어느 정도 레벨이 올라야 올릴 수 있습니다. 어느 게임이나 비슷한데요. 달빛조각사 다크게이머는 거래소 판매가 메인퀘스트 진도에 따라 열립니다. 정확히는 2장 메인퀘스트의 3-19를 깨야 열립니다. 정확하지는 않지만 하루종일 붙어서 메인퀘스트 밀면 가능한 것 같네요. https://blog.naver.com/mobilecomputer/223232015005

아레스 방치모드 자동사냥 거래소 레벨

아레스 라이즈오브 가디언즈는 2023년 7월 25일에 릴리즈된 카카오게임즈 배급의 게임으로 미래를 배경으로 한 MMORPG입니다. 게임사에서는 미래를 배경으로 한 SF MMORPG라고 차별화를 얘기하고 있지만 실제로 플레이를 해보면 몇몇 부분에서 변화를 준 리니지라이크형 게임이 맞는 것 같습니다. 일단 아레스 라이즈오브 가디언즈의 경우 기본틀은 메인 퀘스트를 밀면서 캐릭터의 레벨을 키우고 레벨에 따라 거래소, 던전 등 다양한 컨텐츠가 오픈이 됩니다. 여기서 캐릭터의 레벨을 키운다는 것에서 여러가지 버전이 있는데 캐릭터 자체의 레벨을 키우는 것과 캐릭터에 부착되는 아바타나 탈것, 펫 등의 레벨 및 콜렉션까지 모두 포함되는 개념입니다. 이런 개념에서 볼때 아레스 역시 똑같이 레벨을 이러한 요소들로 키우는 것이고 이렇게 레벨이 높아지면 컨트롤이나 전략보다 훨씬 잘하게 되는 점이 다른 MMORPG와 비슷한 점이라고 할 수 있습니다. 이렇게 레벨을 올리는 방법은 주로 게임에 시간을 투자하거나 아니면 현질을 해서 아이템을 좋은 것을 하는 방법 외에는 크게 없는데 결국 시간은 비슷해진다고 했을때 현질에 의해서 레벨이 달라지게 되며 그 현질의 규모에 따라 캐릭터의 능력치가 달라지기 때문에 많은 비판을 받는 것 같습니다. 처음에는 아레스 라이즈오브 가디언즈가 자동사냥이 아닌 수동사냥인 것처럼 홍보를 했었던 것도 같은데 일단 방향조작은 키보드로만 되는 것 같습니다. 즉 마우스 클릭으로 방향을 정할 수가 없으니 매우 불편하네요. 하지만 게임을 하다보면 방향을 정할 필요가 거의 없어서 큰 불편을 못 느낍니다. 결국 게임의 손맛은 없는 것이고 괜히 방향키만 마우스로 해서 일부로 불편하게만 했네요. 이 게임사에는 QC보는 사람이 없는 것인지 아니면 실제로 쭈욱 게임을 진행한 테스터가 없는건지 이해는 가지 않습니다. 조금만 하다보면 이게 불편하기만 하고 장점이 하나도 없는 것은 알텐데요. 어찌되었든 아레스는 자동사냥인데 아주 불편하게 방해만 하는 수동요소를 넣었습니다. 즉 게임의 손맛을

제노니아 방치모드 오프라인플레이 후기

제노니아 크로노 브레이크는 2023년 6월 27일 오픈한 컴투스의 게임입니다. 유명한 IP 게임으로 기대를 모았으나 두 달이 지난 지금 그렇게 성공한 게임으로 보여지지는 않고 있습니다. 하지만 몇 번 플레이를 해보니 나름 재밌는 구성으로 되어있고 최근 방치모드인 오프라인플레이도 생겨서 후기를 적어볼까 합니다.   일단 제노니아의 경우 유명IP를 이용했고 그래서 그런지 최근 MMORPG와는 다른 평면형 그래픽 느낌이 많이 납니다. 그래서 그런지 게임이 그렇게 무거운 느낌은 아니며 최근 오픈한 아레스의 경우에는 너무 무거워서 플레이할때마다 메모리도 많이 먹고 버거운데 생각보다 가벼워서 플레이 환경이 나쁘지 않습니다. 또한 2D 그래픽도 나름 감성이 있는 것 같구요. 하지만 메인퀘스트 위주로 레벨을 올리는 것이라 새로운 느낌은 별로 없습니다. 그래도 자동사냥 시스템이 잘 되어있고 최근 방치모드인 오프라인플레이로 8시간 돌릴 수 있어 직장인들에게는 좋은 것 같네요. 사실 그렇게 잘되는 게임도 아니고 그러다보니 오프라인플레이가 나중에 개발된다고 했을때 믿지 않았습니다. 하지만 1달 좀 넘으니 업데이트로 만들었네요. 그 부분은 칭찬할 수 있을 것 같습니다. 최소한 실질적인 서비스 개선 작업을 매출이 나쁘다고 포기하지는 않은 것 같네요. 새벽5시 기준으로 초기화가 되며 8시간이기 때문에 자기 전에 돌려놓고 자면 경험치 손실없이 컴퓨터를 끌 수 있어서 좋은 것 같네요. 그리고 아직 파란템이 많이 풀리지를 않아서 그나마 시세를 유지하고 있어서 거래소도 당분간은 유지될 듯 합니다. 그리고 필드보스와 월드보스가 있는데 다른 게임에 비해서는 참가하는게 수월하지는 않은 것 같습니다. 사용자 인터페이스가 다른 게임에 비해 친절하지 않아서 다른 게임을 하다 이 게임을 하면 굉장히 불편할 거에요. 이런걸 보면 오딘은 정말 사용자 인터페이스는 잘 만든 것 같습니다. 오딘하다 다른 게임하면 너무 불편한 것 같으니까요. 최근 게임회사들의 매출이 점점 떨어진다고 하는데 너무 비슷한 게임만 만들고